Pour le moment, nous n'avons aucune nouvelle du Rick Dangerous qui devait être spécifiquement conçu pour la console. En attendant, vous pouvez toujours vous consoler avec ce nasty-hack plutôt réussi même s'il garde quelques ralentissements hérités de la version Amstrad CPC.
Jusqu'à présent, nous avions uniquement l'intégration de la couleur de la console. Le bouton 2 de la manette est utilisable pour les sauts.
+ Ajout écran graphique de présentation basé sur les versions 16-bit
+ Textes entre missions écrits en blanc au lieu du vert caca
+ Taille écran de jeu modifié passant de 256x188 à 256x192
+ Correction bug faisant planter le jeu aléatoirement en le mettant en pause
+ Versions proposants les vies et munitions infinies proposées
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