No Exit
Fiche de jeu
Titre : No Exit
Concepteur : Coktel Vision
Origine : Angleterre
Genre : Combat
Langage du jeu : Anglais
Programmation et graphisme : MDO
Musique : Vincent Barrat
Année : 1990
Améliorations :
+ Correction de bugs (Gerald)
48 %
Notre avis...
Résumé du jeu :
No Exit fait parti des premiers jeux à arriver dès la sortie de la console. C'est Coktel Vision qui nous offre également ce premier jeu de combat.
Le scénario est simpliste. Dans un univers cauchemardesque, vous gérez un combattant qui doit effectuer une série de combat à mains nues pour survivre. Durant le combat, vous aurez même la possibilité de vous transformer en une créature sensée vous donner plus de puissance. Vous pourrez même récupérer un peu d'énergie si besoin.
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Graphismes : 85 %
Les graphismes de personnages ne sont pas vraiment top je trouve mais par contre j'adore les fonds des divers lieux de combat qui offrent une ambiance vraiment particulière.
Son : 60%
Les effets sonores sont vraiment au minimum syndical…
Musique : 70 %
Une musique pour la présentation du jeu, sans plus.
Animation : 70 %
L'animation des personnages est bien présente. Rien dans les décors mais après tout, ce n'est pas ce qu'on demande. Les combattants sont assez nerveux.
Jouabilité : 10 %
C'est nul. Il est bien difficile de donner des coups dans cette gestion totalement loupée.
GX4000 Technologie : 70 %
Graphiquement, c'est plutôt bien géré au niveau de la palette des couleurs. La page de présentation est plutôt moche, à en vouloir trop faire.
Scénario : 50 %
L'idée était plutôt bonne si elle avait été bien exploitée.
Longévité : 5 %
Malheureusement, les défauts du jeu vont vite mettre cette cartouche dans votre tiroir, vous la ressortirez peut-être tous les 10 ans pour vous souvenir de cet échec.
Intérêt : 10 %
Trop de défauts pour avoir un quelconque intérêt. Allez, on met quelques points pour les jolies décors et qu'on peut jouer contre un ami.
