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Phantomas 2.0+

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Fiche de jeu

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Titre : Phantomas 2.0+

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Concepteur : Matra Computer Automation

 

Origine : Espagne

 

Genre : Plate-forme

 

Langage du jeu : Anglais et espagnol.

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Programmation et graphisme : Pakeke Soft, Santi Ontanon, Jordi Sureda.

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Musique : Santi Ontanon.

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Année : 2018

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Conversion GX4000 : Cyrille Gouret (@ayor61)

 

Année de conversion : 2019

 

Améliorations :

+ Intégration des palettes de couleur de la console (Ayor61)

Résumé du jeu :

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Phantomas 2 est sorti en 1986 par l'intermédiaire de Dinamic Software. Le jeu en mode 1, grâce à l'utilisation de rasters, une technique spécifique, permet de dépasser le nombre de couleurs maximale en passant de quatre à six. Le jeu reste assez moyen.

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En 2018, Matra Computer Automation sort un très bon remake sur Amstrad CPC avec le mode 0 pouvant afficher jusqu'à 16 couleurs. 

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Finalement, en 2019, Ayor61 s'en mêle et le colorise avec la palette de la console, offrant une version du jeu pour la GX4000.

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Dans ce jeu de plate-forme, vous devrez pénétrer le château de votre ennemi, le conte Dracula dans le but de le trouver et le détruire.

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Faites face aux ennemis, aux pièces et aux énigmes qui permettront de trouver les cinq clés permettant d'entrer dans le donjon du vampire.

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Vous devez faire preuve de dextérité et de logique pour y arriver.

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Bon courage !

 

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