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Phantomas 2.0+

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Fiche de jeu

Titre : Phantomas 2.0+

Concepteur : Matra Computer Automation

 

Origine : Espagne

 

Genre : Plate-forme

 

Langage du jeu : Anglais et espagnol.

Programmation et graphisme : Pakeke Soft, Santi Ontanon, Jordi Sureda.

Musique : Santi Ontanon.

Année : 2018

Conversion GX4000 : Cyrille Gouret (@ayor61)

 

Année de conversion : 2019

 

Améliorations :

+ Intégration des palettes de couleur de la console (Ayor61)

Résumé du jeu :

Phantomas 2 est sorti en 1986 par l'intermédiaire de Dinamic Software. Le jeu en mode 1, grâce à l'utilisation de rasters, une technique spécifique, permet de dépasser le nombre de couleurs maximale en passant de quatre à six. Le jeu reste assez moyen.

En 2018, Matra Computer Automation sort un très bon remake sur Amstrad CPC avec le mode 0 pouvant afficher jusqu'à 16 couleurs. 

Finalement, en 2019, Ayor61 s'en mêle et le colorise avec la palette de la console, offrant une version du jeu pour la GX4000.

Dans ce jeu de plate-forme, vous devrez pénétrer le château de votre ennemi, le conte Dracula dans le but de le trouver et le détruire.

Faites face aux ennemis, aux pièces et aux énigmes qui permettront de trouver les cinq clés permettant d'entrer dans le donjon du vampire.

Vous devez faire preuve de dextérité et de logique pour y arriver.

Bon courage !

 

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