Tintin sur la lune

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Fiche de jeu

Titre : Tintin sur la lune

Concepteur : Infogrames

Origine : France

Genre : Action

Langage du jeu : Français, anglais ou espagnol

Programmation et graphisme : Daniel Charpy, Philippe Notoli

Musique : Charles Callet

Année : 1990

47 %

Graphismes : 50 %

Des graphismes très moyen en cours de jeu pour la console.

Son : 60 %

Des effets sonores beaucoup trop basiques.

Musique : 60 %

Une musique assez rapide sur l'écran de présentation.

Animation : 50 %

Je trouve la démarche de tintin assez ridicule. Les animations auraient pu être travaillées de meilleure manière.

Jouabilité : 60 %

Je ne trouve pas tintin très maniable, même si on peut aller gérer quand même mais franchement, c'est baclé.

GX4000 Technologie : 10 %

L'image de départ a été faite avec la palette de couleur mais sinon le jeu par lui même est totalement identique à la version CPC.

Scénario : 60 %

Beaucoup trop répétitif pour être intéressant. Un petit plus pour le choix de la langue en début de jeu.

Longévité : 30 %

Le jeu se fait rapidement, les plus acharnés le termineront les doigts dans le nez.

Intérêt : 40 %

Vous avez deviné, je n'aime pas ce jeu...

Résumé du jeu :

Tintin sur la lune est le premier jeu d'Infogrames, lancé avec le premier jet des jeux de 1990.

Malheureusement, à part l'ajout d'une image de présentation, le jeu est identique à la version CPC.

Le but du jeu reprend l'histoire de la BD Tintin sur la lune. ​Entre chaque action, il faudra récupérer des bonus en gérant la fusée dans l'espace. Sinon les scènes autres sont dans la fusée ou il faut empêcher le colonel Jorgen de saboter la fusée. Tintin devra libérer ses amis et éteindre les incendies créés par cet horrible personnage.

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Notre avis...

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